Краткий обзор функций Photoshop CS6

13-02-2013, 18:03
Краткий обзор функций Photoshop CS6


Насколько стабильна работа Photoshop CS6? Содержатся ли в нем полезные нововведения, выступающие убедительным аргументом с целью выбора новой усовершенствованной версии? В нашем обзоре вы найдете ответы на эти и многие другие возникающие у вас вопросы.

Наконец-то окончена интрига, которую компания Adobe подогревала перед тем, как выпустить на свет новую версию Photoshop, как, впрочем, и перед выпуском других продуктов Creative Suite 6. Финальная версия Photoshop CS6 вышла в конце апреля, а новый сервис CreativeCloud, который позволяет получить доступ к приложениям Creative Suite 6, а также к графическому редактору, стал доступен уже с прошлой недели.

В последнее время для многих стало привычным распространение антивирусных программ и многих других видов программного обеспечения. Что же касается компании Adobe, то она обратилась к такой практике впервые. Те, кто желают воспользоваться Photoshop Premiere или другими программами, позволяющими работать с графикой видео, теперь не обязаны платить тысячи долларов за лицензию стандарт. Подписку на необходимую программу можно купить всего на пару месяцев. Однако, покупая программу на год, можно получить хорошую скидку, хотя помесячная покупка все равно оказывается дешевле. Сравните сами: Master Collection предлагает стандартную лицензию стоимостью $2 599, а подписка на два года на Creative Cloud, которая включает Master Collection, а также 20 Гбайт памяти на сервере стоит всего лишь $1 200. Оплачивая помесячно, вместо того, чтобы платить ежегодно, за два года вы потратите лишь $1 800. Если посмотреть с другой стороны, то покупая стандартную лицензию, вы можете пользоваться программой и три, и пять лет, что уже не пройдет с подпиской. Ценовая политика Adobe говорит о том, что компания заинтересована в большом количестве пользователей, оценивших новую модель программного обеспечения.

Краткий обзор функций Photoshop CS6


А теперь вернемся к Photoshop. Еще до того, как вышла официальная новая версия программы, сеть Интернет была заполнена ее обзорами, что вполне объяснимо. За несколько месяцев до начала продажи Photoshop CS6 компанией Adobe была выложена бета-версия для свободного скачивания. Данная практика весьма интересна, и хотелось бы, чтобы она стала для компании традицией. От такого шага была огромная польза не только для пользователей, получивших возможность оценить полезные изменения программы заранее, но и для разработчиков, сумевших вовремя выявить критические ошибки при помощи миллионной армии любопытных.

В качестве тестеров оказались и мы, написав о самых «громких» нововведениях программного обеспечения, рассмотрев в обзоре:
• усовершенствованный интерфейс;
• возможность сохранения в фоновом режиме;
• инструменты Content-Aware Move и Content-Aware Patch;
• улучшения инструмента Crop;
• использование фильтрации на панели Layers;
• автоматическую настройку контрастности и яркости;
• работу с Liquify при использовании аппаратного ускорения;
• новые фильтры для фотографов, среди них Field Blur, Tilt-Shift, Iris Blur и Adaptive Wide Angle;
• функцию распознавания лиц;
• временную шкалу Timeline для того, чтобы работать с видео.

На сегодняшний день, когда новая версия получила громкий статус финальной, пришло время для того, чтобы более глубоко изучить ее, рассказать о нововведениях, которые в предыдущий обзор не вошли.

Пара слов о настройках интерфейса
Многие пользователи заметили обновленный интерфейс, как одно из лучших нововведений Photoshop CS6, еще во время бета-тестирования. По сравнению с предыдущими релизами тема, которая используется по умолчанию, более темного оттенка. Сочетая клавиши Shift+F1 и Shift+F2, можно без трудностей переключаться между несколькими вариантами оформления, а именно между четырьмя. Данные сочетания удачны несколько больше, чем F1 и F2, которые предлагались разработчиками в бета-тестировании, поскольку не требуют от пользователя дополнительного редактирования списка горячих клавиш.

Новый Photoshop предлагает изменять тему оформления не только полностью, но и по отдельности, например, фон рабочей области. Наиболее быстрый способ сделать это – щелкнуть правой кнопкой мыши по нему, выбрав один из нескольких предлагаемых вариантов. Отсюда открывается возможность перейти к палитре, при помощи которой можно выбрать для фона любой понравившийся цвет.

Краткий обзор функций Photoshop CS6


Панель Properties
В связи с тем, что фотографы и дизайнеры настолько часто пользуются корректирующими слоями, разработчиками Photoshop CS4 была добавлена новая палитра Adjustments, позволяющая быстро выбирать и настраивать необходимый инструмент. До того как появилась эта палитра, корректирующие слои следовало добавлять через меню Layer или палитру Layers, настраивая инструмент в отдельных окнах диалога. Пожалуй, палитра Adjustments имела лишь один недостаток: добавляя новый корректирующий слой, появлялись настройки данного слоя, а для того чтобы добавить новый слой настройки, риходилось выделять обычный слой на палитре Layers. К счастью, в Photoshop CS6 это досадное неудобство было устранено.

Новая версия палитры Adjustments предназначена только для того, чтобы создавать новые корректирующие слои, перенося все их параметры на новую палитру Properties. Новый подход позволяет создавать новые слои настроек в неограниченном количестве без лишних движений.
Создавая новый слой настроек, автоматически появляется палитра Properties в правом углу рабочей области. Ее размеры можно отрегулировать – уменьшить или увеличить по горизонтали или по вертикали. Предположим, что работа осуществляется с кривыми или с уровнями, тогда удобнее сделать палитру шире, а в случае изменения лишь положения ползунка – можно просто максимально сузить размеры палитры.
Новая палитра позволяет работать как с корректирующими слоями, так и с их масками. Переключение между настройками масок и слоев осуществляется с помощью аккуратных кнопок.

Появившаяся палитра Properties является не единственным улучшением, которое относится к корректирующим слоям. В Photoshop CS5 существовало пятнадцать слоев настройки, а в новой версии был добавлен шестнадцатый – Color Lookup, который предназначен для быстрого изменения цвета изображения с использованием файла LUT. Подобные файлы в основном применяются для переноса из одного приложения в другое информации о цветах, когда производятся фильмы.

Данный корректирующий слой в Photoshop позволяет получить фотографию с заданным определенным настроением в максимально быстрый срок. Например, фотография при лунном свете или с цветами осени. Photoshop предлагает более тридцати вариантов того, как могут изменяться цвета на изображении. При необходимости или желании можно воспользоваться собственными файлами LUT. Также поддерживаются форматы ICC, ICM и CUBE.

Краткий обзор функций Photoshop CS6


Улучшения в Eyedropper
Наверняка, многие читатели помнят, как были улучшены настройки инструмента Eyedropper в версии Photoshop CS5. Данный инструмент удобен при выборе цвета в том случае, если необходимо получить определенный оттенок, который уже существует на изображении. В Photoshop CS6 в параметры данного инструмента было внесено важное новшество. Если раньше Eyedropper использовал только цвета с текущего слоя или со всех слоев, то теперь можно выбирать:
• цвета с текущего слоя, а также слоя, который расположен под ним;
• цвета со всех слоев, не учитывая изменения, внесенные корректирующими слоями;
• цвета с текущего слоя, а также слоя, который расположен под ним, не учитывая изменения, внесенные корректирующими слоями.

Одновременные манипуляции с несколькими слоями
Не думайте, что доводить до ума уже существующие инструменты легко. Это не менее сложно чем, если бы вы придумывали новые средства, с помощью которых можно редактировать графику. Например, работая с многослойными файлами, всегда напрашивается такая полезная функция как одновременное редактирование нескольких слоев. Данная функция оказывается очень полезной в том случае, если дизайнерский макет содержит два-три слоя, которые нуждаются в применении одного и того же эффекта. Поставьте себя на место программистов: реализация подобной функции оказывается не такой уж простой задачей. Добавить флажок с новой опцией в интерфейс? Или интегрировать в контекстное меню новую команду? Все возникающие вопросы приходится решать разработчикам из Adobe, вникая в каждую мелочь. Кроме того, любые изменения должны выглядеть так, чтобы никто не усомнился в «интуитивно понятном интерфейсе» обновленной программы.

С целью реализации данной задачи в новой версии Photoshop CS6 появилась возможность применять эффекты слоя к целой группе слоев. Данное нововведение является весьма удобным и полезным. В предыдущих версиях для добавления эффекта слоя одновременно на несколько слоев необходимо было настроить эффект для первого слоя, а затем скопировать его командой Copy Layer Style в буфер, удерживая клавишу CTRL, навести на нужные слоя палитры, выделить их и выполнить команду Paste Layer Style. В новой версии эта процедура стала гораздо проще и нагляднее – предварительно слои собираются в группу, а затем целой группе присваивается определенный эффект слоя. Всем слоям, которые включены в эту группу, автоматически будет назначен добавленный эффект слоя. В случае, если какой-либо из слоев, который входит в группу, раньше имел свой собственный эффект слоя, он никуда не пропадет, просто появится общий эффект, добавленный поверх старого эффекта.

Еще одним ярким примером быстрой работы с группой слоев в новом Photoshop является прекрасная возможность использования для слоев фильтров, которые были подробно описаны в предыдущем обзоре. Новая версия Photoshop позволяет отображать только нужные для работы слои на палитре, используя фильтр по режиму наложения, по наличию эффекта, по типу, по имени, по цветовым меткам и атрибутам.

С того момента как на палитре выделяются отдельные слои, с ними могут быть выполнены операции, которые до этого были доступны лишь для одного конкретного слоя. Так, например, теперь можно легко изменить режим наложения даже для нескольких слоев или же закрыть слой, который редактируется. В предыдущей версии пользователи имели возможность пакетно изменять только непрозрачность слоев. Это означает, что если проект содержит двадцать слоев, среди которых десять нуждаются в изменении режима смешивания с Overlay на Normal, тремя щелчками мыши можно осуществить операцию: для начала следует выбрать фильтр Mode и Overlay, а после выделить каждый из слоев, изменив режим смешивания.
И еще несколько слов о слоях. Для того чтобы не запутаться в таком большом количестве слоев, следует присваивать им конкретные понятные имена. С новой версией Photoshop эта процедура стала намного легче. Для переименования слоев даже не понадобится мышь. Только написав новое имя слоя, и нажав клавишу Tab, можно приступать к выбору названия второго слоя.

Улучшения в работе со стилями слоев
Популярнейшая функция стилей слоев, которая применима к группе слоев, получила некоторые видоизменения. Во-первых, список эффектов перемешался, что наверняка заметили внимательные пользователи. Например, эффект Drop Shadow находится не вверху списка, а в самом низу. Другой порядок и у остальных стилей слоя.

По сравнению с предыдущими версиями в новом Photoshop эффекты показываются в том, порядке, в каком они могут быть применены к изображению. Drop Shadow применяется в первую очередь, поэтому он отображен в конце списка, а, например, Bevel & Emboss применяется последним, что вносит его на первое место списка. Это означает, что глядя на список стилей, можно сразу же определить, повлияет ли добавленный эффект на тот, который уже имеется. Данное нововведение весьма ценное, но, к сожалению, не может быть изменено пользователем в зависимости от желания порядка применения эффектов.

Что касается работы со стилями слоев, то здесь получено еще одно нововведение. Оно заключается в растрировании стилей. Многие пользователи могут быть удивлены, поскольку никто из них не обращал внимания на то, что в Photoshop CS5 и других ранних версиях невозможно найти команду Layer Style в меню Layer → Rasterize.

Стили слоев не будут доступны для редактирования после растрирования, но к данному слою можно снова применить эффекты, что окажется весьма полезным, если вы захотите многократно усилить их действие.

Краткий обзор функций Photoshop CS6


Новые фильтры и их организация
Открывая в Adobe Photoshop CS6 меню Filters, отсутствие таких привычных групп фильтров, как Brush Strokes, Artistic, Texture, Sketch, очень бросается в глаза, но на самом деле они вовсе не исчезли, а просто были убраны из данного меню. Такое действие было проведено со всеми эффектами, работа которых осуществляется через окно Filter Gallery.

Если вы хотите применить один из эффектов этого списка, необходимо просто открыть галерею фильтров и отыскать его там. Данное нововведение можно считать вполне логичным, поскольку при осуществлении выбора фильтров из категорий Filter Gallery в любом случае открывается. Для тех, кого такой интерфейс не устраивает, предусмотрена команда, которая возвращает старый вид меню Filters. Вам понадобится просто открыть окно Edit → Preferences → Plug-ins, после чего установить галочку на Show All Filter Gallery Groups and Names.

С Adobe Photoshop CS6 появилось пять новых фильтров, большая часть которых предназначена для фотографов. Среди них можно выделить Iris Blur, Tilt-Shift и FieldBlur, предназначенных для размытия изображений. Adaptive Wide Angle пригодится для исправления искажений, которые возникают при использовании широкоугольного объектива камеры. Подробности об этих фильтрах выложены в обзоре бета-версии, повторяться нет смысла.

Если составлять рейтинг наиболее востребованных эффектов, полученных средствами графических редакторов, в первой пятерке наверняка окажется преобразование фотографии в картину. Существуют даже такие программы, которые специально предназначены для этой цели. В Photoshop эффект рисованного изображения можно получить разнообразными способами. Photoshop CS6 обладает еще одним методом, который уверенно сможет претендовать на лидерство по простоте.

Обновленный фильтр называется Oil Paint. Для того чтобы с ним работать, следует использовать аппаратное ускорение. Именно поэтому фильтр не будет работать со старыми видеокартами — вы не сможете даже запустить его.

Однако возможности GPU позволяют обновлять изображения в окне при предварительном просмотре в реальном времени во время изменения настроек фильтра. У пользователя также есть уникальная возможность управлять направлением и размером мазков, делать изображение схожим с чеканкой. В целом настройки очень доступные и понятные. Кроме того, они позволяют сымитировать разнообразнейшие техники, которыми богата масляная живопись.

Новый фильтр Lighting Effects
В «косметическом ремонте» давно нуждался фильтр Lightning Effects. В то время, когда размеры мониторов были маленькими, а аппаратные мощности не позволяли работать с графикой в высоком разрешении, вполне приемлемым был модуль управления виртуальным светом. Но по мере того как вширь раздавался интерфейс графического редактора, стало совсем неудобно целиться в крохотное окошечко. Именно поэтому изменение в Photoshop CS6 данного инструмента полностью обосновано и логично.

Непосредственно на холсте осуществляется теперь управление настройкой света, а все параметры этой операции сосредоточены на отдельных палитрах. Удобство нового интерфейса можно заметить невооруженным глазом — он блистает не только наглядностью, но и удобством при работе на планшетных ПК с Photoshop CS6.

Прежде всего, радует перспектива быстрой установки параметра интенсивности при помощи круглого регулятора, расположенного в центре источника. Также весьма удачной оказалась идея, связанная с расширением настроек. Отдельная палитра, на которой расположен список добавленных источников света, можно быстро и точно выделить конкретное число осветителей.

К тому же визуальное представление источника света приобрело более логичный и удобный вид. Так, работая с Infinity Light можно наблюдать появление на экране трехмерного макета с направляющей. Его можно вращать, подбирая оптимальное положение, как трекбол в трех измерениях. Источник направленного света представлен в виде двух овалов, определяющих крайние границы затухания света. При помощи контрольных макетов можно изменять границы и форму овалов. Раньше все источники света отображались в небольшом окне предварительного просмотра, а теперь они представлены непосредственно на холсте. Каждый тип источника имеет свою пиктограмму.

Работая с эффектами света можно обнаружить кнопку на панели инструментов редактора графики, которая позволяет осуществлять быстрый возврат некоторых настроек, например, формы осветителя и его исходного местоположения на холсте.
Lightning Effects задействует мощность видеокарты. Следует учесть, что если аппаратное ускорение не поддерживается видеоадаптером, то окно для работы с фильтром запустить не удастся.

Улучшенные средства для работы с текстом
В Photoshop CS6 в отдельное меню вынесены программы, которые предназначены для работы с текстом. Данные команды имеют название Type так же, как инструмент, предназначенный для добавления надписей.

В нем представлено несколько абсолютно новых команд. Другие были перенесены с других меню. Команда Extrudeto 3D позволяет придать обычному тексту трехмерного вида, продолжив его изменения с использованием инструментов для работы с трехмерной графикой. Подменю Font Preview Size позволяет изменять размер списков предварительного просмотра гарнитуры шрифта. Средний размер используется по умолчанию, но при необходимости рассмотрения особенностей шрифта в деталях, он может быть изменен на большой или на очень большой.

Новая команда Paste Lorem Ipsum заслуживает обязательного внимания веб-дизайнеров. Она дает возможность быстрой вставки фрагмента текста в рамку для надписи. Данную команду можно использовать, например, при разработке дизайна сайтов. Дизайнером могут задаваться все параметры, связанные с оформлением текста, продумываться расположение надписей на странице. Вместо реального содержания страницы дизайнер использует стандартный шаблон Lorem Ipsum.

Еще одним важнейшим нововведением, связанным с работой с текстом, является использование стилей абзацев и символов. Оно позволяет сохранять любые параметры оформления текста с целью их дальнейшего использования, применяя их к нескольким фрагментам текста. Одним щелчком мыши можно вносить правки в разные макетные надписи, изменяя лишь параметры стиля. Совместно со стилями абзацев могут использоваться стили символов. Например, когда некоторые буквы надписи требуют другого цвета.

Краткий обзор функций Photoshop CS6


Векторная графика
Работая с кривыми в новом Photoshop CS6 также можно заметить улучшения. Такие операции, как заливка и обводка (Fill и Stroke), в версии CS6 реализованы абсолютно так же, как и в Adobe Illustrator. Немного ранее для того, чтобы их реализовать приходилось использовать эффекты слоя, а в новой версии все стало намного проще. Для того чтобы ими воспользоваться, следует прибегнуть к соответствующим настройкам созданной формы. Они выносятся на панель инструментов редактора.

Кроме того, инструмент Strokes теперь может делать «гирлянды» кружков, пунктирных линий и прочих настраиваемых профилей.
К тому же усовершенствованы инструменты, позволяющие манипулировать векторными формами. Так, например, при помощи меню выравнивания можно быстро сориентировать определенное количество выделенных объектов, таких как Shape, расположенных на одном слое.

CameraRaw 7
Уже по устоявшейся традиции любая новая версия Photoshop поставляется с усовершенствованным модулем Camera Raw. Photoshop CS6 не стала исключением, поскольку в ее состав входит уже седьмая версия Camera Raw (хотя разные номера версий вносят некоторую путаницу).
Большинство того, что вошло в обновленную версию CameraRaw, до этого момента уже было доступно в такой программе как Lightroom 4, которая была выпущена в марте этого года. Однако Lightroom является самостоятельным графическим редактором для фотографов, а вот Photoshop с Camera Raw ориентируется на более широкую аудиторию. Именно поэтому для большинства пользователей в этом модуле улучшения покажутся новыми.

В первую очередь стоит обратить внимание на то, что почти все ползунки, предназначенные для коррекции экспозиции, теней, контрастности и прочего, имеют отрицательные значения. Ползунки FillLight и Recovery были заменены новыми: Shadows и Whites. Их названия гораздо более понятны. Такие опции как Clarity и Blacks, имеют такие же названия, но алгоритм применения данных параметров значительно улучшился. Таким образом, в результате, при повышении четкости изображений при помощи ползунка Clarity не появляется неприятный эффект ореола.

Также расширились настройки кисти Adjustment Brush. Напомним, что она позволяет применять разнообразные инструменты Camera Raw не к целому изображению, а только к определенному выбранному фрагменту. В новой версии настройки Adjustment Brush позволяют управлять сниэением шума и наличием теней, а также светлых участков.

Краткий обзор функций Photoshop CS6


Новые возможности работы с 3D
Программа Photoshop выходит в двух редакциях уже с версии CS3, но лишь с выходом Photoshop CS6 стали понятны преимущества редакции Extended. До этого момента Photoshop Extended был отличен от редакции Standard тем, что имел инструменты, позволяющие работать с видеофайлами, а также с трехмерными объектами. К сожалению, ни первая, ни вторая возможность, честно говоря, не выдерживали никакой критики. Привычные фильтры Photoshop, конечно, было интересно применять ко всему видеоряду, но отсутствие полноценного рабочего стола, позволяющего работать с видео, портило всю картину. В новом СS6 наконец-то нашла место временная шкала Timeline. Так же, как и в Premiere и многих других редакторах видео, файлы видео теперь можно редактировать. Для более широкой аудитории стали доступны возможности для работы с файлами видео в связи с тем, что они были перенесены из Extended в Standard.

Работа с 3D осталась единственной «фишкой» обновленной расширенной редакции. Действительно ли она стоит того, чтобы дополнительно вложить в нее 300 долларов? В том случае если бы говорилось об инструментах, предназначенных для работы с 3D, которые имеются в Photoshop CS5, то однозначный ответ звучал, как нет, не стоит. Новая версия Photoshop вышла на абсолютно новый уровень. В редакции Extended доступны средства с 3D-объектами, необходимые графическим дизайнерам, которые хотят разнообразить эффекты объемного текста. Интересного эффекта можно добиться при использовании функции выдавливания текста. Продолжая работать с ними в режиме 3D, они не поддаются сравнению с теми эффектами, которые доступны в стиле слоя Bevel & Emboss.

Трехмерные объекты в новом СS6 редактируются непосредственно на рабочей области, которую следовало бы назвать холстом. Работа в окне проекции уж больно напоминает работу в трехмерном графическом редакторе. Левая верхняя часть рабочей области отображает трехмерную сцену в одной из конкретных проекций: снизу, сверху, слева, справа.

В трехмерном пространстве объемный текст можно перемещать и вращать, изменять вид камеры, подбирать материалы, настраивать освещение. Уже упомянтуая новая палитра Properties используется для манипуляций. На ней отображаются настройки элементов трехмерной сцены. Иерархическую структуру на 3D палитре имеют сами компоненты.

Photoshop позволяет работать как с обычным текстом, так и с кубиками, со сферой и другими простейшими примитивами 3D. На данный момент редактирование трехмерных поверхностей не позволяется, но новый СS6 предлагает более широкие манипуляции, чем те, которые были раньше. В случае, если проектом задействовано несколько объектов 3D, то возникает крайняя необходимость управления их положением относительно друг друга. Новая версия предлагает специальную панель, при помощи которой можно выравнивать объекты.

Нельзя не отметить еще одно улучшение. В Photoshop CS6 каждый объект 3D отбрасывает тень. При содержании трехмерной составляющей сцены лишь одного объекта, им все равно отбрасывается тень на условную область, которая в обязательном порядке есть в проекте.

В режиме реального времени осуществляется прорисовка теней без необходимости визуализации, что действительно впечатляет. Ведь редактор 3D 3ds Max такую возможность получил только несколько лет назад! На палитре Properties, выбрав на палитре 3D пункт Environment ,можно получить доступ к осуществлению настроек теней. Управлять можно не только видимостью тени, а и ее цветом. Ранее такая опция отсутствовала. Softshadows позволяет включить опцию мягких теней, которые имею весьма реалистичный вид. Важно отметить, что текущая версия Photoshop в реальном времени отображает их на рабочей области не совсем корректно. Именно поэтому для оценки результата изменения настроек, следует просчитать сцену. Специальная кнопка Render, которая расположена на палитре 3D, необходима именно для этого. Photoshop может генерировать также реалистичные отражения, хотя они невидимы с настройками по умолчанию.

Некоторые «за» и «против»
Однозначно, новая версия Photoshop не идеальна, как хотелось бы. Все-таки некоторые инструменты необходимо доработать, что особенно проявляется при работе с 3D. Программа может подтормаживать или закрываться без уважительной причины.

Самую просту операцию по трансформации слоя почему-то графический редактор стал выполнять с небольшой задержкой. Наблюдается подобная медлительность также с некоторыми другими средствами программы, например, это заметно во время включения и отключения предварительного просмотра определенных инструментов. К тому же, новая версия Photoshop расходует аппаратные и системные ресурсы гораздо активнее. При выполнении одних и тех же операций в предыдущей версии Photoshop CS5 и новом Photoshop CS6, последний отнимает больше оперативной памяти. Конечно, подобный факт вполне реален и ожидаем потому, что прогресс не стоит на месте. На фоне возникновения задержек (даже самых мизерных) при выполнении команд это вполне можно поставить разработчикам в упрек.

Достаточно спорным является такде переработанный модуль, необходимый для управления освещением. В новой версии он привязан к трехмерному движку, а потому ставит жирный крест на старых видеокартах. Предыдущая версия могла работать даже на стареньком ПК, а вот CS6 будет работать с серьезными ограничениями — вообще невозможно будет применить фильтр Lightning Effects, так же как и новый OilPaint. Если в настройках производительности Photoshop на вашем компьютере блок параметров, которые отвечают за использование возможностей GPU, весьма неактивен, стоит подумать, а нужно ли обновляться.

Не вызывает возражений то, что для современного графического редактора нужно свежее компьютерное железо. Однако могла бы быть и получше стабильность работы новой версии программы. Выполнение сложной задачи, например одновременная работа с пятью открытыми документами с несколькими слоями, программа может закрыться, «обрадовав» пользователя ошибкой.

Но вот тут-то начинается самое интересное. При аварийном завершении Photoshop работа не пропадает. Да, вы не ослышались. Наконец свершилось то, о чем так долго мечтали сотни тысяч дизайнеров и художников по всему миру, — новая версия программы автоматически создает резервную копию выполняемой работы.

Заключение
В целом Photoshop CS6 полностью оправдывает ожидания. Функциональные возможности программы становятся шире, но при этом не появляется откровенно бесполезных опций. Последняя версия — это хороший букет усовершенствований старых инструментов плюс несколько новых фильтров и модуль для работы с видео, перенесенный из редакции Extended. И самое главное — благодаря функции автосохранения, выполненная работа не пропадет из-за сбоя.

Нужно также добавить, что сбои в работе Photoshop CS6 могут возникать в том числе по причине плохой совместимости со старыми версиями дополнительных модулей от сторонних разработчиков. Для последних это, безусловно, хороший повод заработать на выпуске обновления, указав в пресс-релизе главное нововведение — Photoshop CS6 support.
 
 




Похожие публикации:


Комментарии
Добавить комментарии
Введите код: *

Графика и дизайн

CorelDRAW Graphics Suite X8 RUS скачать бесплатно

Компьютерная графика уже давно

Adobe Acrobat XI Professional скачать бесплатно

Adobe Acrobat XI Pro – новое издание

ABBYY FineReader 12 русская версия скачать бесплатно

Уникальная программа ABBYY, это

Программы

ArchiCAD 20 скачать бесплатно

ArchiCAD 20 - Венгерской организацией

PRO100 5.20 скачать бесплатно с библиотеками

PRO100 — программа, содействующая

КОМПАС 3D 16 скачать бесплатно

КОМПАС-3D — программа,

Разное

Как возвратить панель Выполнить в ОС Windows 7

Новая статья для компьютерных новичков:

Repair Tool – устраняем проблемы с NET Framework

Статья о Repair Tool – надежной

Замена термопасты

Для предотвращения перегрева, который

Компания Microsoft советует избавляться от Windows XP

Через пару месяцев корпорация Microsoft